Masterthesis: done! Hello World!

It's done. Am 18.07.2020 habe ich meine Masterthesis abgegeben. Da fällt einem echt Last von den Schultern! Im Rahmen meiner Masterthesis habe ich viel über State-of-the-Art Innovationsansätze und deren Eignung in einer VUCA-Welt gelernt. Ebenso habe ich intergenerationelle Unterschiede zwischen Generation X, Y und Z geprüft; natürlich in Bezug auf…

Anreize (Incentives/Prämien) für Ideen

Belohnung für den Ideenwettbewerb kann auf verschiedene Arten geschehen. Eine Möglichkeit wäre beispielsweise, den Spieltrieb zu nutzen und über Rankings und mit Awards anzukurbeln (Gamification). Dem hält die Management 3.0-Lehre entgegen. Es gilt, die intrinsische anstelle der weniger verlässlichen extrinsischen Motivation zu erhöhen, welche schnell wieder verpufft. Intrinsische Motivation: Verhalten,…

Förderliche Faktoren für das Gelingen von Innovation

Ein wesentlicher Faktor für das Gelingen von Innovation ist die Innovationskultur. Nach dem „St. Galler Innovationskultur Navigator“: „AnIMATE your Culture“ Agilität: Agile Umsetzung ermöglichen. Die Innovationspipeline sollte nicht verstopft werden, d.h. „Kill Projects“ ist zu beherzigennInspiration: Inspirierend für Mitarbeiter mit hoher Diversität an PerspektivenMotivation: Motivierend für alle Mitarbeiter, die Extrameile…

Gamification

Nach Gabler (Gabler, 2019) ist Gamification (von engl. "game": "Spiel") „die Übertragung von spieltypischen Elementen und Vorgängen in spielfremde Zusammenhänge mit dem Ziel der Verhaltensänderung und Motivationssteigerung bei Anwenderinnen und Anwendern.“   Als kleinster gemeinsamer Nenner gibt es eine Reihe von Faktoren: Die Herausforderung: der Zweck des Spiels und warum…

Der Begriff “Innovation”

In der Literatur gibt es eine Vielzahl unterschiedlicher Begriffsdefinitionen von „Innovation“. Seinen Ursprung hat „Innovation“ im Latein: „innovare“ steht für „erneuern“[1]. In den heutigen Sprachbegriff eingeführt wurde der Begriff von Joseph A. Schumpeter, der als „Vater“ des Innovationsbegriffs gilt. Nach Schumpeter ist Innovation mehr als nur die Erfindung; nämlich die…

Trending Trends, oder so…

Im Rahmen des CAS Innovation Management habe ich mit einer Kollegin einen Beitrag auf dem Innovationsblog der HWZ zum Thema Trends geschrieben. Bei Trends denken viele Menschen gleich an Mode: Pastellfarben, Lila, wie die Kleidungsstücke aussehen, was "in" ist, usw… Ja, ein Modetrend ist ein Trend. Denn Trends beschreiben gesellschaftliche…

Slacktime

Slacktime ist die Zeit, die Mitarbeitende während der Arbeitszeit für die Weiterverfolgung eigener Ideen und Projekte verwenden können, solange diese im Sinne des Unternehmens sind. Die Mitarbeitenden sind hier selbstbestimmend in der Nutzung; es gibt keine inhaltlichen Vorgaben (Herwarth von Bittenfeld, 2013). Die Slacktime schafft den Freiraum, dass sich Mitarbeitende…

LIFE

I created this image long time ago. In my view, life is something that consists of many pieces which fit like a puzzle. LIFE IS BEAUTIFUL. [caption id="attachment_278" align="alignnone" width="500"] the meaning of LIFE[/caption] Wanna have it as a shirt or something else? Have a look at Redbubble.