Management Summary

Die vorliegende Masterthesis untersucht verschiedene Ansätze, Modelle und Methoden für Innovation auf ihre Eignung in einer VUCA-Welt und gegenüber den Generationen Y und Z.

Durch das internationale Wettbewerbsumfeld spüren auch Schweizer Softwarehersteller einen gewissen Veränderungsdruck. Die Spielregeln verändern sich. Die heutige Welt ist geprägt von Volatilität, Unsicherheit, Komplexität und Mehrdeutigkeit – eine sog. VUCA-Welt. Unternehmen müssen sich ständig anpassen, um erfolgreich zu bleiben. Hinzu kommt, dass in der Arbeitswelt derzeit vier verschiedene Generationen aufeinandertreffen: Baby Boomers, Generation X, Generation Y und Generation Z. Die Arbeitswelt wird in Zukunft von Vertreterinnen und Vertretern der Generation Y und Z geprägt sein. In der Literatur werden den Generationen verschiedene Wertvorstellungen zugeschrieben, was Konfliktpotential mit sich bringt. Diversität bietet jedoch auch Chancen.

Das Ziel dieser Arbeit ist es aufzuzeigen, welche Gestaltungsmöglichkeiten ein Softwarehersteller punkto Innovationsprozess hat, der sowohl die Eigenschaften der VUCA-Welt und der Generationen Y und Z berücksichtigt. Für andere Unternehmen als Softwarehersteller kann die Arbeit als Inspirationsquelle dienen, etwas Neues auszuprobieren.

Es existieren eine Vielzahl an Innovationsmöglichkeiten. Aufgrund der Literaturrecherche zu Innovationansätzen und Generationen wurden im Abgleich mit der Forschungsfrage vier Hypothesen aufgestellt. Mithilfe einer Nutzwertanalyse der Ansätze/Modelle für die Gestaltung des Innovationsprozesses wird die geeignetste Variante für ein Umfeld evaluiert, das moderner und immer komplexer wird. Da es bezüglich Generationenforschung unterschiedliche Meinungen in der Literatur gibt und die verwendete Literatur hauptsächlich deskriptive Statistiken ausweist, wurde eine eigene Primärerhebung in Form einer Online-Umfrage durchgeführt. Der Fragebogen wurde aufgrund ausführlicher Literaturrecherche erstellt. Nachfolgend wurden die Anforderungen/Wünsche nach dem Kano-Modell aufgearbeitet. Die generationalen Unterschiede wurden mit statistischen Tests (t-Test, Korrelationskoeffizient) geprüft.

Die Studienergebnisse zeigen, dass eine Vielzahl an Methoden mit Kundenfokussierung sich in der VUCA-Welt eignen würden. Am besten hat ein «Lean Innovation»-basierter Ansatz abgeschnitten, wobei es darum geht, in einem systematischen Prozess vom ersten Plan («Plan A») zu einem funktionierenden Plan zu gelangen, bevor die Ressourcen ausgehen. Dabei werden iterativ-inkrementell die kritischen Hypothesen geprüft. Trotz hoher Teilnahmequote mit Tertiärabschluss (75%) scheint sich das Wissen auf agile Entwicklung und Prototyping zu beschränken. Die vorliegende Arbeit zeigt ebenfalls auf, dass es bezüglich der Generationen weniger Unterschiede gibt als verschiedene Autoren vermuten lassen. Das Smartphone im Innovationsprozess scheint für Vertreterinnen und Vertreter der Generationen Y und Z im Gegensatz zur Generation X ein Begeisterungsfaktor zu sein.

Die wesentlichste Empfehlung ist deshalb, dass der Innovationsprozess auf einen für die VUCA-Welt geeigneten Ansatz wie «Lean Innovation» ausgerichtet wird und ggf. Anforderungen/Wünsche der Mitarbeitenden generationenübergreifend abgeholt und iterativ-inkrementell in den Prozess eingearbeitet werden. Da die Welt stets im Wandel ist, sollte auch der Prozess von Zeit zu Zeit hinterfragt und ggf. angepasst werden. Durch die Wiederholung der Studie in ein paar Jahren könnten zudem eventuell Generationen-Effekte, Lebensphasen-Effekte sowie die Alters-Effekte aufgedeckt werden.

Forschungsfrage

Welche Ansätze/Modelle/Methoden gibt es für die Gestaltung eines Innovationsprozesses, der den Generationen Y und Z entgegenkommt, um in einer schnelllebigen VUCA-Welt innovativ zu sein?

Untersuchungsfelder

  • Wie kann Innovation in schnell-lebiger VUCA-Welt geschehen?
  • Welche Merkmale/Eigenschaften der Generationen Y / Z wirken sich WIE auf den Innovationsprozess aus?
  • Wie soll ein Innovationsprozess gestaltet sein, der sowohl die VUCA-Welt als auch die Generationen Y und Z berücksichtigt?

Wie so ein Innovationsprozess aussehen könnte, erfahren Sie in der Masterthesis.

⬇️ Download

Hier gibt es die Arbeit zum Herunterladen:

  Masterthesis: Innovation Y & Z: Ein auf Generation Y und Z ausgerichteter Innovationsprozess für Softwarehersteller - final (2.7 MiB, 1,631 hits)

  Masterthesis: Innovation Y & Z: Ein auf Generation Y und Z ausgerichteter Innovationsprozess für Softwarehersteller - Datenauswertung (1.2 MiB, 1,010 hits)

Update 11.10.2020: Wer beim Öffnen der Masterthesis auf ein Darstellungsproblem stösst, findet die Arbeit hier als Version, in welcher die Texte als Bilder anstelle der verwendeten Schriftart eingebettet sind.

  Masterthesis: Innovation Y & Z: Ein auf Generation Y und Z ausgerichteter Innovationsprozess für Softwarehersteller - final - Text als Bild (12.2 MiB, 923 hits)

Hinweis:
Die Verwendung von Text(ausschnitten) in anderen elektronischen oder gedruckten Publikationen ist ohne ausdrückliche Zustimmung des Autors nicht gestattet.

💬 Feedback* ist ausdrücklich erwünscht: Surveymonkey

(*) Die Umfrage kann nur durch Eingabe eines Kennworts ausgefüllt werden. Das Kennwort ist das erste Wort in der Masterthesis.

Quellen

  • De Roni, F. (2020). Innovation Y & Z: Ein auf Generation Y und Z ausgerichteter Innovationsprozess für Softwarehersteller. HWZ.
  • Bildquelle: Photo by Randy Tarampi on Unsplash

27 Comments

Artikelserie zu Innovation und Generationen – inspiique · February 28, 2021 at 18:37

[…] Es handelt sich um Auszüge aus der Masterthesis “Innovation Y & Z: Ein auf Generation Y und Z ausgerichteter Innovationsprozess für Softwarehersteller” von Flavio De Roni, welche 2020 an der Hochschule für Wirtschaft in Zürich (HWZ) eingereicht worden ist. Die Teilung des Inhalts erfolgt mit ausdrücklicher Zustimmung des Autors. Die Management Summary und gesamte Arbeit findet sich unter folgendem Link auf flavioderoni.ch. […]

Innovation und Generationen – Glossar – inspiique · March 1, 2021 at 08:05

[…] Hinweis: Dieser Artikel dient Ausbildungs- und Inspirationszwecken (This article serves educational and inspirational purpose). Bei diesem Glossar handelt es sich um einen Auszug aus der Masterthesis “Innovation Y & Z: Ein auf Generation Y und Z ausgerichteter Innovationsprozess für Softwarehersteller” von Flavio De Roni, welche 2020 an der Hochschule für Wirtschaft in Zürich (HWZ) eingereicht worden ist. Die Teilung des Inhalts erfolgt mit ausdrücklicher Zustimmung des Autors. Die Management Summary und gesamte Arbeit findet sich unter folgendem Link auf flavioderoni.ch. […]

Innovation – Begriffsdefinition – inspiique · March 6, 2021 at 17:04

[…] Hinweis: Dieser Artikel dient Ausbildungs- und Inspirationszwecken (This article serves educational and inspirational purpose). Bei diesem Beitrag handelt es sich um einen Auszug aus der Masterthesis “Innovation Y & Z: Ein auf Generation Y und Z ausgerichteter Innovationsprozess für Softwarehersteller” von Flavio De Roni, welche 2020 an der Hochschule für Wirtschaft in Zürich (HWZ) eingereicht worden ist. Die Teilung des Inhalts erfolgt mit ausdrücklicher Zustimmung des Autors. Die Management Summary und gesamte Arbeit findet sich unter folgendem Link auf flavioderoni.ch. […]

Generation Y – inspiique · March 9, 2021 at 07:04

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Generation Z – inspiique · March 15, 2021 at 20:09

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VUCA-Welt – inspiique · March 17, 2021 at 18:45

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Der VUCA-Welt begegnen – inspiique · March 21, 2021 at 07:37

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Vergleich der Generationen – inspiique · March 26, 2021 at 17:21

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Stage-Gate nach Cooper – inspiique · April 1, 2021 at 16:50

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Organisationale Gestaltung – Ambidextrie – inspiique · April 6, 2021 at 11:51

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Slacktime – inspiique · April 10, 2021 at 08:17

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Corporate Incubation – inspiique · April 14, 2021 at 07:28

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Innovation Lab – inspiique · April 21, 2021 at 16:19

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Gamification – inspiique · April 27, 2021 at 21:09

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Agile Entwicklung – inspiique · May 1, 2021 at 17:17

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Survival-of-the-fittest-Modell – inspiique · May 8, 2021 at 09:49

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Agiles Vorgehen + Stage-Gate (Hybrider Ansatz) – inspiique · May 11, 2021 at 17:41

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Bionik - inspiique · May 15, 2021 at 20:36

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Design Thinking - inspiique · May 18, 2021 at 18:02

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Prototyping / MVP - inspiique · May 21, 2021 at 20:49

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Lean Innovation - inspiique · May 23, 2021 at 07:11

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Systemdenken - inspiique · May 26, 2021 at 16:38

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Geschäftsmodell-Innovation - inspiique · May 29, 2021 at 20:04

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Trend Management - inspiique · June 1, 2021 at 23:26

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Open Innovation - inspiique · June 6, 2021 at 15:35

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Kombination von Design Thinking, Lean Start-up und Agiler Entwicklung - inspiique · June 13, 2021 at 18:16

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Generationen - Begriffsdefinition - inspiique · October 3, 2022 at 13:01

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